Die Arbeiten am Waffenbug sind ERSTMAL abgeschlossen, wir warten auf den Stresstest mit euch 😉
ERKLÄRUNG: In GTA gibt es den sogenannten „LOADOUT“ dieser verwaltet eure Munition für euren Charakter, jedoch keine Munition für jede einzelne Schusswaffe.
Das bedeutet für euch: Soviel Munition, wie ihr in eine Pistole ladet, soviel haben alle anderen Pistolen in eurem Inventar auch.
Jede Waffenklasse (z.B.: Klasse 1 = Pistole + Pistole 50 + SNP Pistole und andere Pistolen) teilen sich die Munition die ihr geladen habt. \\Ladet ihr 50 Schuss in eine Pistole 50, dann hat auch die normale Pistole in eurem Inventar diese 50 Schuss.
Schiesst ihr nun 10 Schuss weg, so haben auch beide nurnoch 40 Schuss. Ich hoffe, das versteht man gut^^
Wenn ihr jetzt Waffen, in Kofferräume legt oder an andere Spieler weitergebt, sollte eure Munition immer erhalten bleiben. Derjenige, der eine Waffe von jemand anderes bekommt, hat IMMER seine eigene Anzahl Schüsse, die er zuvor bereits bei seiner Waffe der gleichen Klasse hatte.
Es hat dennoch weiterhin einen SINN, mehr Waffen der gleichen Art dabei zu haben, da eure Waffen bei Schussabgabe Schaden erleiden und irgendwann kaputt sind. Wenn ihr also die nächste Pistole nutzt, weil die alte kaputt ist, so bleibt eure zuvor geladene Munition weiterhin aktuell